I Wonder (dzieci)
Autor: Jenny Dooley, Bob Obee
CEF: PRE A1 - A2+
I Wonder to nowatorska, siedmiopoziomowa seria podręczników dla dzieci. Koncepcja kursu polega na nauczaniu języka razem z nauczaniem zagadnień, które przynależą do innych przedmiotów szkolnych – na przykład przyrody, geografii, matematyki czy sztuki. Dzięki temu, elementy realnego świata, który dzieci właśnie poznają, zostają przeniesione do szkolnej pracowni językowej. Lekcje języka angielskiego stają się podróżą, a uczniowie – odkrywcami. Kurs został tak zaprojektowany, aby rozbudzić w dzieciach pasję poznawczą i sprawić, żeby towarzyszyła im przez całe życie.
- Koncepcja serii oparta na nauczaniu interdyscyplinarnym została wdrożona z głębokim zrozumieniem potrzeb i zainteresowań uczniów z danej grupy wiekowej.
- Bogactwo tematów i zagadnień pozwala rozwijać umiejętności przydatne przez całe życie.
- Koncentracja na rozwijaniu krytycznego myślenia, komunikacji, współpracy i kreatywności służy kształceniu umiejętności kluczowych w XXI wieku.
- Budowanie umiejętności społecznych i dbałość o rozwój emocjonalny dzieci odbywa się poprzez zadania typu odgrywanie ról, gry zespołowe, śpiewanie piosenek, poznawanie baśni oraz kształtowanie właściwych postaw.
- Nowoczesna, przyjazna uczniom szata graficzna oraz wizualizacja zadań ułatwia naukę.
- Ciekawe dialogi prowadzone przez fascynujących bohaterów bawią i stymulują wyobraźnię.
- Kształcenie wszystkich czterech sprawności językowych przebiega w sposób w pełni zintegrowany.
- Ćwiczenia osnute wokół ciekawych tematów dają okazję do używania języka w naturalnym kontekście.
- Melodyjne, żywe piosenki łatwo zapadają w pamięć i motywują do nauki.
- Funkcjonalne ćwiczenia w mówieniu pozwalają ćwiczyć język odpowiedni do danej sytuacji komunikacyjnej.
- Ćwiczenia w grupie (circle-time activities) to okazja do wykonywania zadań odprężających, a przy tym bardzo efektywnych.
- Sekcja z zadaniami plastycznymi i pracami ręcznymi (craftwork) rozwija kreatywność uczniów (ta sekcja jest obecna w podręcznikach I Wonder Starter, I Wonder 1 i I Wonder 2).
- Zadania międzyprzedmiotowe typu projekt dają uczniom okazję do zastanowienia się nad tym, czego się już nauczyli, oraz do powtórzenia materiału w twórczy sposób.
- Ćwiczenia z sekcji Show and Tell rozwijają umiejętność wypowiadania się publicznie.
- Sekcja Wonder Tales z baśniami pochodzącymi z różnych stron świata ma także aspekt wychowawczy, gdyż zwraca uwagę dzieci na wartości uniwersalne, takie jak np. przyjaźń czy uczciwość.
- Sekcja A World of Wonder pokazuje różne ciekawostki ze świata przyrody, kultury czy sztuki, odpowiadając na naturalne dla dzieci zainteresowanie otaczającym ich światem.
- Seria w nowatorski sposób łączy materiały drukowane z cyfrowymi. Kurs oferuje mnóstwo materiałów dodatkowych, w tym: interaktywny eBook (cyfrowy odpowiednik podręcznika drukowanego), DigiBook (cyfrowy odpowiednik zeszytu ćwiczeń dostępny na platformie Express DigiBooks), oprogramowanie do tablic interaktywnych oraz dodatkową, bezpłatną aplikację dla uczniów (zobacz film poniżej).
Podręcznik (Pupil’s Book)
Podręcznik został zaprojektowany tak, aby podobać się dzieciom i jednocześnie sprawić, żeby zaangażowały się w naukę języka angielskiego. Nowe słowa i zwroty są prezentowane w przejrzysty i efektywny sposób poprzez żywe dialogi, piosenki, rymowanki, gry i teksty do słuchania. Podręcznik składa się z ośmiu modułów. W skład każdego modułu wchodzi siedem lekcji z ciekawymi tematami i ćwiczeniami, które rozwijają znajomość języka.
Interaktywny podręcznik cyfrowy (Interactive eBook)
Interaktywny eBook to cyfrowy komponent (płyta do odtwarzania na komputerze) przeznaczony do samodzielnej pracy ucznia w domu. Jest on pomocny w odrabianiu zadań, pisaniu dyktand, czytaniu i opanowaniu słownictwa. Naukę uatrakcyjniają gry językowe, kwizy i filmy.
Zeszyt ćwiczeń (Activity Book)
Zeszyt ćwiczeń zawiera duży wybór różnorodnych zadań, które konsolidują materiał zawarty w poszczególnych modułach podręcznika. W zeszycie ćwiczeń zamieszczono także naklejki i gry planszowe.
DigiBook
DigiBook jest cyfrowym, interaktywnym odpowiednikiem zeszytu ćwiczeń. Jest dostępny na platformie www.expressdigibooks.com, a kod umożliwijający jego pobranie znajduje się w papierowej wersji zeszytu ćwiczeń. DigiBook działa na urządzeniach stacjonarnych i mobilnych.
Zbiór dodatkowych ćwiczeń leksykalnych i gramatycznych (Vocabulary and Grammar Practice)
Publikacja jest podzielona na dwa główne działy. Pierwszy obejmuje ćwiczenia leksykalne i listy nowych słówek, które uczeń ma samodzielnie przetłumaczyć. Drugi - w prosty, przejrzysty sposób - przedstawia zagadnienia gramatyczne, wykorzystując w tym celu ilustracje, przykłady i tabele. Każdemu omawianemu zagadnieniu gramatycznemu towarzyszą zestawy ćwiczeń.
Komponent ten dostępny jest dla poziomów I Wonder 2 - 6.
Książka nauczyciela (Teacher’s Book)
Książka nauczyciela zawiera szczegółowe (krok po kroku) scenariusze lekcji i odpowiedzi do zadań z podręcznika, zeszytu ćwiczeń i publikacji Vocabulary and Grammar Practice. Znajdują się tu także propozycje dodatkowych ćwiczeń i gier oraz transkrypcja nagrań. Książka nauczyciela została wydana w wersji interleaved, tak aby zapewnić nauczycielowi komfort korzystania z niej na lekcji – strona ze scenariuszem zajęć i odpowiedziami sąsiaduje z odpowiednią stroną z książki ucznia.
Karty obrazkowe (Picture & Word Flashcards)
Specjalne karty obrazkowe to praktyczna pomoc w nauce słownictwa. Służą one do wprowadzania nowych słów i zwrotów, a także do powtórek, dodatkowych ćwiczeń i gier pamięciowych. Dzięki nim uczeń kojarzy ilustrację z wymawianym słowem, co ułatwia naukę, a nauczyciel unika tłumaczenia wyrazów i zwrotów na język polski.
Zestaw plakatów (Posters)
Zestaw składa się z plakatów, które przedstawiają słówka pogrupowane w tematycznych kategoriach. W zestawie znajdują się także plakaty międzyprzedmiotowe (Cross-curricular posters) i plakat „A world of Wonder”. W książce nauczyciela zamieszczono wskazówki, kiedy i jak korzystać z plakatów na lekcjach.
Multimedialny pakiet materiałów dla nauczyciela (Teacher’s Multimedia Resource Pack)
Pakiet zawiera:
- Płyty audio CD (z nagraniami do zadań typu listening z podręcznika, zeszytu ćwiczeń i testów)
- Płytę DVD (z filmami do obejrzenia po każdym module)
- CD-ROM z dodatkowymi materiałami, takimi jak:
– Reinforcemnet & Extension Activities (dodatkowe zadania po każdym module, które uczniowie mogą wykonać w domu samodzielnie lub w grupach na zajęciach)
– Cross-curricular Activities (zadania wykorzystujące metodę CLIL)
– Sounds and Words (zadania do nauki wymowy i ortografii)
– Letter and Word Cards (karty do wykorzystania podczas 6. lekcji każdego modułu)
– Templates (szablony potrzebne do niektórych ćwiczeń z książki ucznia)
– Story Cards (przeznaczone do kopiowania karty ilustrujące historyjki z książki ucznia)
– Let’s Celebrate (materiały do lekcji okolicznościowych)
– Tests (Module Tests: testy w wersji Basic i Extended po każdym module, Extra Tests: testy w wersji Basic i Extended po każdych dwóch modułach, Mid-term Test: test w wersji Basic i Extended po 1. semestrze, Exit Test: test końcoworoczny w wersji Basic i Extended)
– Test zgodny z formatem egzaminu YLE.
Oprogramowanie do tablic interaktywnych (Interactive Whiteboard Software)
Program zawiera:
- pełny materiał z podręcznika i zeszytu ćwiczeń w interaktywnej wersji
- filmy
- ścieżki dźwiękowe
- plakaty
- lekturkę (reader) w formie filmu animowanego z opcją wyświetlania tekstu i ćwiczeniami
- interaktywne kwizy
- słowniczek.
Aplikacja AR (Augmented Reality - tzw. Rozszerzona Rzeczywistość)
Jak pobrać i uruchomić apikację?
- Wyszukaj i Wonder AR application w Google Play lub App Store.
- Pobierz aplikację na swoje urządzenie.
- Otwórz aplikację i wybierz “Book Activation”.
- Wpisz 6 ostatnich cyfr numeru ISBN Twojego podręcznika.
- Skanuj strony podręcznika i ucz się razem z Rolo!
I Wonder Starter Pupil's Book: Przykładowe strony
I Wonder 1 Pupil's Book: Przykładowe strony
I Wonder 2 Pupil's Book: Przykładowe strony
I Wonder 3 Pupil's Book: Przykładowe strony
I Wonder 4 Pupil's Book: Przykładowe strony
I Wonder 5 Pupil's Book: Przykładowe strony
I Wonder 6 Pupil's Book: Przykładowe strony
Dokumentacja szkolna:
Platforma Express DigiBooks
Platforma expressdigibooks.com to profesjonalny System Zarządzania Nauką (Learning Management System). Nauczyciel, którego uczniowie posiadają kody DigiBook, może założyć na platformie klasę i korzystać w wielu funkcjonalności systemu, takich jak zadawanie zadań i sprawdzanie, czy i jak uczeń je wykonał. Statystyki procentowe pokazują wyniki w zakresie poszczególnych umiejętności (np. znajomość gramatyki, rozumienie ze słuchu itd.). Platforma oferuje także unikalną funkcjonalność o znazwie Gamification, dzięki której można podzielić klasą na grupy (tzw. Clans) i zlecać im specjalne 'misje' (np. rozwiązanie testu, wykonanie dodatkowych zadań). Na zwyciązców czekają nagrody, tzw. ELECs.
Materiały udostępniane online w portalu VIP Club:
Dostęp do większości poniższych materiałów wymaga rejestracji w portalu vipclub.egis.com.pl i akceptacji regulaminu.
- Nagrania audio do podręcznika i zeszytu ćwiczeń (otwarty dostęp)
- Teacher's Book
- Testy
- Teacher's Resource Pack (np. Reinforcemnet & Extension Activities, Cross-curricular Activities, Sounds and Words, Letter and Word Cards, Templates, Story Cards, Let’s Celebrate)
- Słowniczki angielsko-polskie
- Certyfikat dla ucznia
- Kod dostępu do materiałów udostępnianych na stronie IWONDER.LAND, m.in. filmów i kart obrazkowych.
Quizlet
Oficjalne zestawy słówek w popularnej aplikacji Quizlet:
Inne:
Uczeń może bezpłatnie korzystać ze specjalnej aplikacji AR (Augmented Reality - tzw. Rozszerzona Rzeczywistość).
Jak pobrać i uruchomić apikację AR?
- Wyszukaj i Wonder AR application w Google Play lub App Store.
- Pobierz aplikację na swoje urządzenie.
- Otwórz aplikację i wybierz “Book Activation”.
- Wpisz 6 ostatnich cyfr numeru ISBN Twojego podręcznika.
- Skanuj strony podręcznika i ucz się razem z Rolo!
Quizlet
Oficjalne zestawy słówek w popularnej aplikacji Quizlet:
Cechy serii
- Koncepcja serii oparta na nauczaniu interdyscyplinarnym została wdrożona z głębokim zrozumieniem potrzeb i zainteresowań uczniów z danej grupy wiekowej.
- Bogactwo tematów i zagadnień pozwala rozwijać umiejętności przydatne przez całe życie.
- Koncentracja na rozwijaniu krytycznego myślenia, komunikacji, współpracy i kreatywności służy kształceniu umiejętności kluczowych w XXI wieku.
- Budowanie umiejętności społecznych i dbałość o rozwój emocjonalny dzieci odbywa się poprzez zadania typu odgrywanie ról, gry zespołowe, śpiewanie piosenek, poznawanie baśni oraz kształtowanie właściwych postaw.
- Nowoczesna, przyjazna uczniom szata graficzna oraz wizualizacja zadań ułatwia naukę.
- Ciekawe dialogi prowadzone przez fascynujących bohaterów bawią i stymulują wyobraźnię.
- Kształcenie wszystkich czterech sprawności językowych przebiega w sposób w pełni zintegrowany.
- Ćwiczenia osnute wokół ciekawych tematów dają okazję do używania języka w naturalnym kontekście.
- Melodyjne, żywe piosenki łatwo zapadają w pamięć i motywują do nauki.
- Funkcjonalne ćwiczenia w mówieniu pozwalają ćwiczyć język odpowiedni do danej sytuacji komunikacyjnej.
- Ćwiczenia w grupie (circle-time activities) to okazja do wykonywania zadań odprężających, a przy tym bardzo efektywnych.
- Sekcja z zadaniami plastycznymi i pracami ręcznymi (craftwork) rozwija kreatywność uczniów (ta sekcja jest obecna w podręcznikach I Wonder Starter, I Wonder 1 i I Wonder 2).
- Zadania międzyprzedmiotowe typu projekt dają uczniom okazję do zastanowienia się nad tym, czego się już nauczyli, oraz do powtórzenia materiału w twórczy sposób.
- Ćwiczenia z sekcji Show and Tell rozwijają umiejętność wypowiadania się publicznie.
- Sekcja Wonder Tales z baśniami pochodzącymi z różnych stron świata ma także aspekt wychowawczy, gdyż zwraca uwagę dzieci na wartości uniwersalne, takie jak np. przyjaźń czy uczciwość.
- Sekcja A World of Wonder pokazuje różne ciekawostki ze świata przyrody, kultury czy sztuki, odpowiadając na naturalne dla dzieci zainteresowanie otaczającym ich światem.
- Seria w nowatorski sposób łączy materiały drukowane z cyfrowymi. Kurs oferuje mnóstwo materiałów dodatkowych, w tym: interaktywny eBook (cyfrowy odpowiednik podręcznika drukowanego), DigiBook (cyfrowy odpowiednik zeszytu ćwiczeń dostępny na platformie Express DigiBooks), oprogramowanie do tablic interaktywnych oraz dodatkową, bezpłatną aplikację dla uczniów (zobacz film poniżej).
Komponenty
Podręcznik (Pupil’s Book)
Podręcznik został zaprojektowany tak, aby podobać się dzieciom i jednocześnie sprawić, żeby zaangażowały się w naukę języka angielskiego. Nowe słowa i zwroty są prezentowane w przejrzysty i efektywny sposób poprzez żywe dialogi, piosenki, rymowanki, gry i teksty do słuchania. Podręcznik składa się z ośmiu modułów. W skład każdego modułu wchodzi siedem lekcji z ciekawymi tematami i ćwiczeniami, które rozwijają znajomość języka.
Interaktywny podręcznik cyfrowy (Interactive eBook)
Interaktywny eBook to cyfrowy komponent (płyta do odtwarzania na komputerze) przeznaczony do samodzielnej pracy ucznia w domu. Jest on pomocny w odrabianiu zadań, pisaniu dyktand, czytaniu i opanowaniu słownictwa. Naukę uatrakcyjniają gry językowe, kwizy i filmy.
Zeszyt ćwiczeń (Activity Book)
Zeszyt ćwiczeń zawiera duży wybór różnorodnych zadań, które konsolidują materiał zawarty w poszczególnych modułach podręcznika. W zeszycie ćwiczeń zamieszczono także naklejki i gry planszowe.
DigiBook
DigiBook jest cyfrowym, interaktywnym odpowiednikiem zeszytu ćwiczeń. Jest dostępny na platformie www.expressdigibooks.com, a kod umożliwijający jego pobranie znajduje się w papierowej wersji zeszytu ćwiczeń. DigiBook działa na urządzeniach stacjonarnych i mobilnych.
Zbiór dodatkowych ćwiczeń leksykalnych i gramatycznych (Vocabulary and Grammar Practice)
Publikacja jest podzielona na dwa główne działy. Pierwszy obejmuje ćwiczenia leksykalne i listy nowych słówek, które uczeń ma samodzielnie przetłumaczyć. Drugi - w prosty, przejrzysty sposób - przedstawia zagadnienia gramatyczne, wykorzystując w tym celu ilustracje, przykłady i tabele. Każdemu omawianemu zagadnieniu gramatycznemu towarzyszą zestawy ćwiczeń.
Komponent ten dostępny jest dla poziomów I Wonder 2 - 6.
Książka nauczyciela (Teacher’s Book)
Książka nauczyciela zawiera szczegółowe (krok po kroku) scenariusze lekcji i odpowiedzi do zadań z podręcznika, zeszytu ćwiczeń i publikacji Vocabulary and Grammar Practice. Znajdują się tu także propozycje dodatkowych ćwiczeń i gier oraz transkrypcja nagrań. Książka nauczyciela została wydana w wersji interleaved, tak aby zapewnić nauczycielowi komfort korzystania z niej na lekcji – strona ze scenariuszem zajęć i odpowiedziami sąsiaduje z odpowiednią stroną z książki ucznia.
Karty obrazkowe (Picture & Word Flashcards)
Specjalne karty obrazkowe to praktyczna pomoc w nauce słownictwa. Służą one do wprowadzania nowych słów i zwrotów, a także do powtórek, dodatkowych ćwiczeń i gier pamięciowych. Dzięki nim uczeń kojarzy ilustrację z wymawianym słowem, co ułatwia naukę, a nauczyciel unika tłumaczenia wyrazów i zwrotów na język polski.
Zestaw plakatów (Posters)
Zestaw składa się z plakatów, które przedstawiają słówka pogrupowane w tematycznych kategoriach. W zestawie znajdują się także plakaty międzyprzedmiotowe (Cross-curricular posters) i plakat „A world of Wonder”. W książce nauczyciela zamieszczono wskazówki, kiedy i jak korzystać z plakatów na lekcjach.
Multimedialny pakiet materiałów dla nauczyciela (Teacher’s Multimedia Resource Pack)
Pakiet zawiera:
- Płyty audio CD (z nagraniami do zadań typu listening z podręcznika, zeszytu ćwiczeń i testów)
- Płytę DVD (z filmami do obejrzenia po każdym module)
- CD-ROM z dodatkowymi materiałami, takimi jak:
– Reinforcemnet & Extension Activities (dodatkowe zadania po każdym module, które uczniowie mogą wykonać w domu samodzielnie lub w grupach na zajęciach)
– Cross-curricular Activities (zadania wykorzystujące metodę CLIL)
– Sounds and Words (zadania do nauki wymowy i ortografii)
– Letter and Word Cards (karty do wykorzystania podczas 6. lekcji każdego modułu)
– Templates (szablony potrzebne do niektórych ćwiczeń z książki ucznia)
– Story Cards (przeznaczone do kopiowania karty ilustrujące historyjki z książki ucznia)
– Let’s Celebrate (materiały do lekcji okolicznościowych)
– Tests (Module Tests: testy w wersji Basic i Extended po każdym module, Extra Tests: testy w wersji Basic i Extended po każdych dwóch modułach, Mid-term Test: test w wersji Basic i Extended po 1. semestrze, Exit Test: test końcoworoczny w wersji Basic i Extended)
– Test zgodny z formatem egzaminu YLE.
Oprogramowanie do tablic interaktywnych (Interactive Whiteboard Software)
Program zawiera:
- pełny materiał z podręcznika i zeszytu ćwiczeń w interaktywnej wersji
- filmy
- ścieżki dźwiękowe
- plakaty
- lekturkę (reader) w formie filmu animowanego z opcją wyświetlania tekstu i ćwiczeniami
- interaktywne kwizy
- słowniczek.
Aplikacja AR (Augmented Reality - tzw. Rozszerzona Rzeczywistość)
Jak pobrać i uruchomić apikację?
- Wyszukaj i Wonder AR application w Google Play lub App Store.
- Pobierz aplikację na swoje urządzenie.
- Otwórz aplikację i wybierz “Book Activation”.
- Wpisz 6 ostatnich cyfr numeru ISBN Twojego podręcznika.
- Skanuj strony podręcznika i ucz się razem z Rolo!
Przykładowe materiały
I Wonder Starter Pupil's Book: Przykładowe strony
I Wonder 1 Pupil's Book: Przykładowe strony
I Wonder 2 Pupil's Book: Przykładowe strony
I Wonder 3 Pupil's Book: Przykładowe strony
I Wonder 4 Pupil's Book: Przykładowe strony
I Wonder 5 Pupil's Book: Przykładowe strony
I Wonder 6 Pupil's Book: Przykładowe strony
Dodatkowo dla nauczyciela
Dokumentacja szkolna:
Platforma Express DigiBooks
Platforma expressdigibooks.com to profesjonalny System Zarządzania Nauką (Learning Management System). Nauczyciel, którego uczniowie posiadają kody DigiBook, może założyć na platformie klasę i korzystać w wielu funkcjonalności systemu, takich jak zadawanie zadań i sprawdzanie, czy i jak uczeń je wykonał. Statystyki procentowe pokazują wyniki w zakresie poszczególnych umiejętności (np. znajomość gramatyki, rozumienie ze słuchu itd.). Platforma oferuje także unikalną funkcjonalność o znazwie Gamification, dzięki której można podzielić klasą na grupy (tzw. Clans) i zlecać im specjalne 'misje' (np. rozwiązanie testu, wykonanie dodatkowych zadań). Na zwyciązców czekają nagrody, tzw. ELECs.
Materiały udostępniane online w portalu VIP Club:
Dostęp do większości poniższych materiałów wymaga rejestracji w portalu vipclub.egis.com.pl i akceptacji regulaminu.
- Nagrania audio do podręcznika i zeszytu ćwiczeń (otwarty dostęp)
- Teacher's Book
- Testy
- Teacher's Resource Pack (np. Reinforcemnet & Extension Activities, Cross-curricular Activities, Sounds and Words, Letter and Word Cards, Templates, Story Cards, Let’s Celebrate)
- Słowniczki angielsko-polskie
- Certyfikat dla ucznia
- Kod dostępu do materiałów udostępnianych na stronie IWONDER.LAND, m.in. filmów i kart obrazkowych.
Quizlet
Oficjalne zestawy słówek w popularnej aplikacji Quizlet:
Inne:
Dodatkowo dla ucznia
Uczeń może bezpłatnie korzystać ze specjalnej aplikacji AR (Augmented Reality - tzw. Rozszerzona Rzeczywistość).
Jak pobrać i uruchomić apikację AR?
- Wyszukaj i Wonder AR application w Google Play lub App Store.
- Pobierz aplikację na swoje urządzenie.
- Otwórz aplikację i wybierz “Book Activation”.
- Wpisz 6 ostatnich cyfr numeru ISBN Twojego podręcznika.
- Skanuj strony podręcznika i ucz się razem z Rolo!
Quizlet
Oficjalne zestawy słówek w popularnej aplikacji Quizlet: