Game On!
Autor: Andy Harvey, John Oakley
Wydawnictwo: Express Publishing
Game On! stanowi źródło bezcennych pomysłów do wykorzystania w czasie lekcji lub zajęć z języka angielskiego na różnym poziomie zaawansowania oraz dla różnych grup wiekowych. Może być uzupełnieniem każdego kursu dla uczniów wszystkich rodzajów szkół oraz uczestników kursów językowych.
- 150 praktycznych zadań do wykonania w parach, grupach, całej klasie.
- Duża różnorodność zadań (np. rozwiązywanie problemów, odgrywanie ról, zagadki, rymowanie, limeryki, homofony, “tongue twisters” itd.).
- Zadania podzielone na 6 działów (rozgrzewki i uzupełnienie lekcji, słownictwo, gramatyka, wymowa, mówienie oraz czytanie i pisanie).
- Rozszerzanie kompetencji uczniów w zakresie słownictwa, gramatyki oraz wymowy.
- Rozwijanie wszystkich sprawności językowych.
- Nacisk na kształcenie umiejętności komunikacyjnych, płynności oraz dokładności.
- Możliwość dopasowywania zadań do potrzeb uczniów.
- W każdym dziale gry ułożone wg poziomu zaawansowania.
- Każda gra zawiera opis: cel, poziom, czas, potrzebne materiały, a także dokładne instrukcje i przykłady.
- 100 stron materiałów do kopiowania (np. karty do zadań, gry planszowe).
- Zadania pozwalają na stworzenie przyjemnej i pozytywnej atmosfery w klasie/grupie, co sprzyja łatwiejszemu przyswajaniu materiału.
Cechy publikacji
- 150 praktycznych zadań do wykonania w parach, grupach, całej klasie.
- Duża różnorodność zadań (np. rozwiązywanie problemów, odgrywanie ról, zagadki, rymowanie, limeryki, homofony, “tongue twisters” itd.).
- Zadania podzielone na 6 działów (rozgrzewki i uzupełnienie lekcji, słownictwo, gramatyka, wymowa, mówienie oraz czytanie i pisanie).
- Rozszerzanie kompetencji uczniów w zakresie słownictwa, gramatyki oraz wymowy.
- Rozwijanie wszystkich sprawności językowych.
- Nacisk na kształcenie umiejętności komunikacyjnych, płynności oraz dokładności.
- Możliwość dopasowywania zadań do potrzeb uczniów.
- W każdym dziale gry ułożone wg poziomu zaawansowania.
- Każda gra zawiera opis: cel, poziom, czas, potrzebne materiały, a także dokładne instrukcje i przykłady.
- 100 stron materiałów do kopiowania (np. karty do zadań, gry planszowe).
- Zadania pozwalają na stworzenie przyjemnej i pozytywnej atmosfery w klasie/grupie, co sprzyja łatwiejszemu przyswajaniu materiału.
Przykładowe materiały